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PS2 Independence
PS1 시디를 이용한 MC Exploit (메모리카드 부팅)
이 방법은 일반 아마추어 개발자들에 의해 개발된 여러 플스용 프로그램을 모드칩 장착이 안된 플스에서 실행 시킬수 있는 방법입니다. 기본적인 부분을 먼저 말씀드리면 실행 하고자 하는 프로그램을 메모리카드에 저장시키고 특정 플스1시디를 넣으면 메모리카드에 저장된 프로그램이 실행되는 방식입니다. 여기서 특정 플스1시디라는 것은 플스1용 으로 제작된 미디어라면 전부 가능하며 사용 하고자 하는 플스1시디의 ID를 입력한 파일을 메모리카드에 저장을 시켜야 합니다. 그럼 이제부터 최대한 쉽게 설명 드리도록 하겠습니다. 준비물 : 플스2, 메모리카드(또는 정품과 호환가능한 메모리카드), 플스1시디(게임 또는 기타 플스1용으로 제작된 시디) 참고사항 : 플스에서 사용되는 모든 파일들은 영문 대소문자를 구분합니다. 확장자 .ELF, .IRX는 플스용 실행파일 입니다. 윈도우즈와 비교하면 각각 .EXE, .DLL 정도로 생각하시면 됩니다. 1. 내 플스1시디 ID가 입력된 TITLE.DB 파일 만들기 우선 사용하고자 하는 플스1시디의 ID를 확인 합니다. 이 ID를 확인하는 가장 확실한 방법은 플스1 시디를 컴퓨터 시디롬에 넣고 시디 안에 내용중 SYSTEM.CNF 파일을 메모장으로 엽니다.(윈도우즈 설정에 따라 파일명이 그냥 SYSTEM 으로 표시되기도 합니다.) 그럼 제일 첫줄에 다음 처럼 BOOT 로 시작되는 부분이 있는데 'BOOT = cdrom:\이 부분이 ID;1' 이중 붉은 색으로 표시된 부분이 플스1시디 ID 입니다. 즉 '\' 와 ';' 사이에 적혀있는 내용이 ID 입니다. 보통 XXXX_XXX.XX 와 같은 형식으로 되어있으며 PSXMAIN.EXE 와 같은 형식으로 되어 있는 경우도 있습니다. 대소문자를 구분하니 이곳에 적힌 내용 그대로를 기억하시고 이곳에서 Title.db Maker 0.5 버전을 받습니다. 이 프로그램을 실행시키고 위에서 기억한 플스1시디 ID를 입력하면 입력된 ID가 추가된 TITLE.DB 파일이 생성됩니다. * 대소문자를 구분하니 대문자로 적혀 있으면 대문자로, 소문자로 적혀 있으면 소문자로 입력 합니다. SYSTEM.CNF 파일에 적혀있는 그대로 입력하시면 됩니다. 그리고 간혹 윈도우즈용 프로그램으로 TITLE.DB 파일을 생성하면 그냥 플스1게임이 실행되는 경우가 있으니 이럴때는 도스용 프로그램(titleman.exe)으로 한번 해보세요. [추가] 최근에 나온 프로그램 중에 위 과정이 필요없이 자동으로 TITLE.DB 파일을 생성해 주는 TITLE.DB Manager 라는 프로그램이 있습니다. 많이들 사용하시는 플스1게임 아이디를 입력해서 만든TITLE.DB 파일이 있으니 목록을 보시고 사용하시려는 플스1시디가 포함되어 있으면 그대로 다운받아서 사용하시면 됩니다. 2. 실행시키려는 프로그램과 1. 에서 만든 TITLE.DB 파일을 메모리카드에 저장시키기 메모리카드의 시스템 파일은 각 지역버전별 플스마다 차이가 있습니다. 크게 북미, 유럽, 일판 플스로 나누어 지며 기본적으로 메모리카드에는 Your System Configuration 이라는 파일(실제 구조는 폴더로 구성)이 있는데 이것은 외부로 보여지는 것이고 실제 메모리카드에는 각각 북미는 BADATA-SYSTEM, 유럽은 BEDATA-SYSTEM, 일판은 BIDATA-SYSTEM 라는 이름을 가진 폴더로 구성되어 있습니다. 이곳에 실행 시키고자 하는 프로그램의 이름을 BOOT.ELF로 바꾼 파일과 TITLE.DB 파일을 같이 저장시키면 되는 것입니다. 그러면 TITLE.DB 에 추가한 ID를 가지고 있는 플스1용 시디를 넣으면 BOOT.ELF라는 파일이름을 가진 프로그램이 실행 되도록 되어 있습니다. 그러나 한국에서 정식발매된 플스의 경우 일판플스에 속하면서도 시스템 파일이 BADATA-SYSTEM으로 구성되어 있습니다. 그러므로 국내 정발플스의 경우 BOOT.ELF 파일은 BADATA-SYSTEM 에 저장, 그리고 TITLE.DB 파일은 BIDATA-SYSTEM 에 저장 시켜야 합니다. 그럼 끝입니다.(BIDATA-SYSTEM 폴더는 새로 생성해야 합니다.) 쉽게 설명 한다고 했는데 잘 이해가 되셨는지 모르겠네요. 몇가지 추가 설명드리면 본 사이트에 올려져 있는 거의 모든 프로그램은 파일명만 BOOT.ELF로 변경해서 시스템폴더에 저장시키면 이 메모리카드 부팅 방법으로 실행가능 합니다. 자신에게 필요한 프로그램이 여러개일 경우 매번 BOOT.ELF 파일을 교체해야 하는 번거러움이 생기는데 그래서 여러가지의 프로그램을 메모리카드나 하드디스크에 저장시켜 놓고 선택적으로 실행시킬수 있는 프로그램도 있으니 참고하세요. (PS2Lancher, Ps2-Keylauncher) 그리고 하드로더만을 사용하실 경우에는 파일이름을 BOOT.ELF로 바꾸고 저장한다고 해도 바로 실행이 되지 않습니다. 그래서 사용하실수 있는 파일이 있는데 이 파일을 받아서 BOOT.ELF로 사용 하시고 하드로더 파일은 파일명을 HDLOADERLITE.ELF로 변경후 위 링크에서 받은 BOOT.ELF와 같이 시스템 폴더에 저장시키면 됩니다.(이 BOOT.ELF 파일은 정발과 북미용이며 검색해 보면 일판용도 있습니다.) 이곳에서 다운받은 TITLE.DB 파일을 사용하시면 하드로더도 BOOT.ELF로 바로 실행 가능합니다. 이 글을 다 읽어 보시고 그럼 도대체 메모리카드에 파일들을 어떻게 저장시키는 건지 궁금해 하시는 분들이 계실것 같은데 그건 각자 사용하는 환경이 다 다르고 또 MC Exploit 게시판을 보면 많은 설명이 있어서 생략 했습니다. 대략적으로 말씀드리면 컴퓨터에서 제작한 시디를 플스에서 실행시킬수 있는 방법이 있거나 개조 플스를 사용하는 친구가 있으면 ps2menu-k등 메모리카드 엑세스가 가능한 프로그램을 이용하면 되고, 보통 메모리카드를 엑세스 할수 있는 장치를 많이 이용하는데 엑스링커나 맥스드라이브등이 있습니다.
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PLAYSTATION®3 CECHE05 80G NTSC/J (KOR) Firmware 2.60 |
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| 강좌 자료 - PS3 FORUM KOREA | This thread | Refback | 2008-11-19 01:28 PM | |